ペルソナ 仁王立ち。 クガの現実なんてクソゲーだブログ : ペルソナ5 2周目用に作っておくペルソナを色々考えてみる

【Persona5】最強のペルソナを作ってしまった…(; ・`д・´)

ペルソナ 仁王立ち

開幕・強化要因• 物理要因• 全体強化・クリティカル要因• SP回復要因• 火炎要因• 氷結要因• 電撃要因• 疾風要因• 念動要因• 核熱要因• 呪・祝要因• 【チャージ】や【コンセントレイト】も覚えさせています。 これは外せません! 銃属性が無防備になっているので、【アリ・ダンス】で回避を狙います。 【武道の心得】を入れても、HP消費は激しいので【大治癒促進】を覚えさせています。 【ヨシツネ】でとどめを刺すことが多そうなので【勝利の雄たけび】を入れています。 【テルモピュライ】のみだと、スキル枠がとても余るので、クリティカル要因も兼任させています。 理由としては、アクセサリーが【全能の真球】で固定される状態になります。 【貼る大気功】の装備ができず、SPの回復手段が減るためです。 【ルブランコーヒー】などで充分と思う方は、他のペルソナに変えてもいいと思います。 【ナーラーナーリー】でSP回復を倍増させています。 【大気功】 【中気功】 【小気功】 【聖母の囁き】 合わせて、 1ターンあたり、SP60回復します。 【吸魔】は1回あたり、SP20回復します。 ブースタや【魔導の才能】で威力上げる。 万能属性攻撃を軽減するため、 【仁王立ち】を入れています。 【炎上率UP】を入れて、 状態異常も狙っています。 【大気功】入れてSP回復を図っています。 他のスキルでもいいかもしれません。 【ランダマイザ】を覚えさせています。 名前が似ているので【ランダ】に覚えさせました。 笑 他のペルソナに【ランダマイザ】を覚えさせてもいいかと。 【異端の魅力】【魔王の境地】【魔導の才能】で祝福・呪怨属性の攻撃力をアップさせています。 【物理反射】 物理吸収でも可 を入れて、防御力を上げています。 万能攻撃スキル【明けの明星】を活かしたスキル構成になります。 スキル枠が余ったので回復要因を兼任させています。 【メシアライザー】を入れています。 【ヨシツネ】と同じく、とどめを刺すことが多そうなので、【勝利の雄たけび】を入れています。 まとめ 今回は【全能の真球】を装備した場合のペルソナ最強パーティを紹介いたしました。 ペルソナを作るのは大変でしたが、楽しかったですね! 今回のパーティの欠点は、【全能の真球】が手に入るに時間がかかります。 2周目の後半に強敵を倒して、やっと手に入ります。 【全能の真球】を使用しない場合のパーティも記事にまとめましたので、見てみてください!.

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自動発動スキル

ペルソナ 仁王立ち

名称 属性 消費HP 効果 所持ペルソナ Lv 物理見切り - 物理属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 22 26 49 火炎見切り - 火炎属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 11 - - 44 氷結見切り - 氷結属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 11 - - 電撃見切り - 電撃属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 8 13 20 21 22 - 30 疾風見切り - 疾風属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 26 - 念動見切り - 念動属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 - - 33 核熱見切り - 核熱属性の攻撃に対する回避率が2倍になる。 - 祝福見切り - 即死を除く祝福属性に対する回避率が2倍になる。 - 35 呪怨見切り - 即死を除く呪怨耐性に対する回避率が2倍になる。 9 15 20 - 極・物理見切り - 物理属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 54 82 34 46 極・火炎見切り - 火炎属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 52 - 極・氷結見切り - 氷結属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 79 極・電撃見切り - 電撃属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 51 55 極・疾風見切り - 疾風属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 60 70 極・念動見切り - 念動属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 68 極・核熱見切り - 核熱属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 47 極・祝福見切り - 祝福属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 57 極・呪怨見切り - 呪怨属性の攻撃に対する回避率が3倍になる。 見切りとの効果累積なし。 73 75 80 名称 属性 消費HP 効果 所持ペルソナ Lv 物理無効 - 物理属性の攻撃を無効にする。 25 火炎無効 - 火炎属性の攻撃を無効にする。 36 電撃無効 - 電撃属性の攻撃を無効にする。 55 疾風無効 - 疾風属性の攻撃を無効にする。 62 核熱無効 - 核熱属性の攻撃を無効にする。 26 祝福無効 - 祝福属性の攻撃を無効にする。 83 目眩無効 - 目眩にかからなくなる。 - 睡眠無効 - 睡眠にかからなくなる。 27 45 51 忘却無効 - 忘却にかからなくなる。 29 洗脳無効 - 洗脳にかからなくなる。 - 激怒無効 - 激怒にかからなくなる。 38 47 54 目眩無効 - 目眩にかからなくなる。 - 恐怖無効 - 恐怖属性の攻撃を無効にする。 39 絶望無効 - 絶望属性の攻撃を無効にする。 - 65 物理吸収 - 物理属性の攻撃を吸収する。 79 99 85 火炎吸収 - 火炎属性の攻撃を吸収する。 - 氷結吸収 - 氷結属性の攻撃を吸収する。 98 疾風吸収 - 疾風属性の攻撃を吸収する。 - 念動吸収 - 念動属性の攻撃を吸収する。 90 核熱吸収 - 核熱属性の攻撃を吸収する。 82 祝福吸収 - 祝福属性の攻撃を吸収する。 呪怨吸収 - 呪怨属性の攻撃を吸収する。 86 50 - 物理反射 - 物理属性の攻撃を反射する。 22 31 51 - 火炎反射 - 火炎属性の攻撃を反射する。 66 71 87 氷結反射 - 氷結属性の攻撃を反射にする。 88 60 電撃反射 - 電撃属性の攻撃を反射にする。 77 核熱反射 - 核熱属性の攻撃を反射にする。 63 83 呪怨反射 - 呪怨属性の攻撃を反射にする。 78 念動耐性 - 念動にかかりにくくなる。 27 祝福耐性 - 祝福にかかりにくくなる。 41 忘却耐性 - 忘却にかかりにくくなる。 27 11 12 恐怖耐性 - 恐怖にかかりにくくなる。 10 17 17 34 洗脳耐性 - 恐怖にかかりにくくなる。 8 目眩耐性 - 目眩にかかりにくくなる。 10 - 精神耐性 - すべての状態異常にかかりにくくなる。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 ブースタの効果に累積する。 精密射撃の効果に累積する。 35 41 名称 属性 消費HP 効果 所持ペルソナ Lv 炎上率UP - 炎上の付着率が自動的に上昇する。 15 22 - - - - 凍結率UP - 凍結の付着率が自動的に上昇する。 15 34 63 62 感電率UP - 感電の付着率が自動的に上昇する。 34 - 57 62 洗脳率UP - 洗脳の付着率が自動的に上昇する。 - 72 混乱率UP - 混乱の付着率が自動的に上昇する。 15 19 忘却率UP - 忘却の付着率が自動的に上昇する。 18 37 睡眠率UP - 睡眠の付着率が自動的に上昇する。 29 激怒率UP - 激怒付着の成功率が自動的に上昇する。 14 35 46 46 絶望率UP - 絶望付着の成功率が自動的に上昇する。 33 ハマ成功率UP - ハマ系スキルの成功率が自動的に上昇する。 54 61 61 71 - - 92 ムド成功率UP - ムド系スキルの成功率が自動的に上昇する 70 - 80 状態異常成功率UP - 状態異常付着の成功率が自動的に上昇する。 45 63 名称 属性 消費HP 効果 所持ペルソナ Lv 攻撃の心得 - 戦闘開始時に自動でタルカジャが発動する。 23 36 45 48 49 51 70 31 防御の心得 - 戦闘開始時に自動でラクカジャが発動する。 12 - 32 35 39 - 素早さの心得 - 戦闘開始時に自動でスクカジャが発動する。 23 38 38 - 52 マハタルカオート - 戦闘開始時に自動でマハタルカジャが発動する。 - 51 64 72 78 87 43 57 マハラクカオート - 戦闘開始時に自動でマハラクカジャが発動する。 - 76 76 マハスクカオート - 戦闘開始時に自動でマハスクカジャが発動する。 - 88 63 名称 属性 消費HP 効果 所持ペルソナ Lv 小気功 - 戦闘中、行動順になった際自動的にSPが3回復する。 32 31 中気功 - 戦闘中、行動順になった際自動的にSPが5回復する。 - 54 大気功 - 戦闘中、行動順になった際自動的にSPが7回復する。 30 68 72 77 44 タッチアンドゴー - バトンタッチで行動を得た際にスクカジャが発動する。 45 60 - 81 逆境の覚悟 - 包囲された時にクリティカル攻撃を与える確率が自動的に上昇する。 7 30 31 67 73 82 ハイボルテージ - チャンスエンカウント時にクリティカル攻撃を与える確率が自動的に上昇する。 36 46 69 89 97 32 生還トリック - 即死効果攻撃を受けた際に自動的に必ずHP1で生き残る 65 70 77 84 - 名称 属性 消費HP 効果 所持ペルソナ Lv アドバイス - クリティカルを与える確率が自動的に上昇する。 8 13 22 28 80 - - コーチング - クリティカルを受ける確率が自動的に低下する。 4 10 16 - - 22 33 - トリガーハッピー - 銃撃属性のクリティカルが発生する確率が自動的に上昇する。 22 43 71 急速回復 - 自動的に状態異常回復の必要ターンが半減する - 55 82 86 仁王立ち - 自動的に敵からの攻撃を必ず受けるが、ダメージは半分になる。 78 79 81 94 瞬間回復 - 自動的に状態異常異回復の必要ターンが1ターンになる 87 98 (91 神々の加護 - 使用する回復魔法の効果が自動的に1. 5倍になる。 17 22 26 32 45 大天使の加護 - 火炎・氷結・疾風・電撃・祝福・呪怨・核熱・念動の回避率が自動で2倍になる。 77 83 85 浮かない空 - 雨や注意報が出ている時、状態異常攻撃の付着率が自動的に大幅に上昇する。 20 31 36 45 55 60 雨に唄えば - 雨や注意報が出ている時、全相性の回避率が自動的に2倍になる 24 33 36 71 魔術の素養 - 自動的にスキル使用時のSP消費量が半分になる。 82 86 89 91 95 61 武道の心得 - 自動的にスキル使用時のHP消費量が半分になる。 77 83 56 アリ・ダンス - 攻撃してくる敵の命中率が自動的に半分になる。 - - 79.

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ペルソナ4 ザ・ゴールデン 自動効果スキルの効果と習得方法

ペルソナ 仁王立ち

P5Rでのヨシツネについてはに記載しました。 今作でも、専用スキル:八艘飛びを持ったヨシツネが強力。 ヨシツネは、剛毅のコープランク5になると集団ギロチンで作れるようになる。 が、合体素材に魔術師コープランク10で解禁されるフツヌシが必要になるため、ストーリー終盤でしか作成することができない。 また、スキルはペルソナの強化・スキルカードを利用すれば後からでもつけられるので、合体素材に何かを引き継がせて作る必要はない。 八艘飛びを間違えて消さないように要注意。 力以外では、ほぼ速が上がるようにし、物理特化のヨシツネに。 本当に物理一辺倒なため、物理反射持ちなどには無力。 魔が低いため、ヨシツネに魔法を習得させるよりも ヨシツネ以外に魔法攻撃できる魔の高い別のペルソナを使うことをオススメする。 追記:上記スキル構成を少し変えて難易度ハードのカロリーヌ&ジュスティーヌをソロで撃破できた。 ・八艘飛び 今作でも物理属性での最強スキル。 ブレイブザッパーとくらべても2倍近くのダメージを叩き出す。 ヨシツネLv86時に習得。 このスキルは他のペルソナに継承できない。 ・呪怨反射 即死対策。 カロリーヌ&ジュスティーヌや刈り取る者など強敵対策にもなる サンダルフォンが呪怨反射を習得する ・瞬間回復 ステータス異常対策。 これさえあれば状態異常になってもターンが回ってくれば治るようになる。 イシュタルやルシファーが習得する。 ヨシツネが82で覚える急速回復は微妙なので要注意。 ・武道の心得 物理スキルの消費HPを半減するので、八艘飛びメインのヨシツネにとっては非常に役立つスキル。 シュウをスキルカード化すると楽。 以下は優先度低いオススメ。 ボス戦ではクリティカルが発生しないとはいえ、雑魚戦やクリティカルの発生する中ボスなどでは地味に役立つ。 ただ、クリティカル発生率を気にするなら運の高さもほしくなるので要注意。 フツヌシが習得する。 ・勝利の雄たけび 戦闘終了後、自身のHPSPを全回復する。 物理の効く相手ならほぼ八艘飛びで終了でき、戦闘後の回復作業をしなくて済むので効率よく2周目を進められる。 2周目で作れるようになるサタナエルが習得。 ・アリ・ダンスor仁王立ち 回避力を上げるアリ・ダンス 回避できなくなる代わりにダメージを半減できるようになる仁王立ち これらのどちらかを入れておくと防御面がかなり向上する。 両方習得させると回避力0が優先され、アリ・ダンスは無効化されるので要注意。 アリ・ダンスは、フツヌシ 仁王立ちは、マーラやオンギョウキが習得する、 個人的には仁王立ちの方がオススメだが、刈り取る者を撃破すると入手できる完全神柱(仁王立ちと同効果のアクセサリ)を装備すればいいので、習得させる必要はない。 他のアクセサリを装備したいなら習得させるとよい。 チャージ後に八艘飛びは非常に強力。 これらをつけたペルソナで戦闘開始すると、それぞれに対応したカジャが戦闘開始時に自動でかかる。 チャージは、ヨシツネ初期スキル、クーフーリンをスキルカード化でも。 マハオート三種は、ホープダイヤが習得している。 294• 413• 813• 141• 133• 978• 120• 208• 819• 128• 1382• 253• 179• 102• 115• 102• 180• 104• 1375• 189• 155• 109• 162• 170• 120• 1345• 271• 218• 193• 138• 137• 110• 128•

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