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【FGO】配布星5の交換方法と注意事項まとめ。孔明ほかおすすめサーヴァントを紹介

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ART当選契機は以下の通り。 ARTは、1セット40G継続。 ART中は、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 特定小役成立時に上乗せ抽選が行なわれ、上乗せ当選時は「10G」・「20G」・「30G」・「50G」・「70G」・ 「100G」・「200G」・「300G」のいずれかのゲーム数が上乗せされる。 ART中は、1Gあたり約1. 8枚のペースでコインが増加していく。 5倍近くアップするスペシャルART。 「ART初当たり時の2. 「ART初当たり時の0. どちらも、最低40G継続する。 【ARTゲーム数上乗せ当選率】 ART中の特定役成立時には、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 どのART(通常 or 真 or 極)に滞在しているかによって、上乗せ確率が異なる。 管理人ゴル おすすめ情報 どこでも打てる爆裂スロット パチスロ 攻略・解析• 新台導入予定・解析速報• 牙狼 -守りし者-• G1優駿倶楽部• JAWS• おそ松さん• ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い• 宇宙戦艦ヤマト2199• マジンガーZ• モンキーターン3• ゼクスイグニッション• ドリスタせかんど• 輪るピングドラム• アナザーゴッドポセイドン• 攻殻機動隊S. 2ndGIG• 防空少女ラブキューレ• みんなで楽シーサー• 鬼浜爆走紅蓮隊 愛情恋歌編 パチスロ 新台• パチスロ 人気機種• パチスロ 50音順• パチスロ 4号機• 人気コーナー•

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笑うセールスマン3 笑うポイント解析【スロット・パチスロ】

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笑ゥポイントの期待値 以下は笑ゥポイントの蓄積ポイント別の期待枚数。 55pt以上貯まっていれば期待値はプラスとなるが、ARTに当選しても解放しなければ続行する必要がありリスクも高い。 時間効率も悪いため、100pt以上貯まっている状態以外はハマりゲーム数なども考慮して捨てる勇気も必要。 【算出条件】 ・設定1 ・ART後100Gから打ち始め ・笑ゥポイント解放まで続行 ・笑ゥポイント解放したあとART後99Gヤメ ポイント 期待差枚数 出玉率 0pt -217枚 97. 」 ART確定 作戦 「きょうもがんばろう! 」 基本パターン 作戦 「イマだ! がんばれ! 」 高確のチャンス 作戦 「ドンドンいこうぜ! 」 ART前兆示唆 作戦 「わらうかどにはふくきたる? 」 ART本前兆確定 作戦 「つぎまでがんばれ」 次回天国モード確定 作戦 「ほたるのひかりをきこうぜ! チェリーからの移行が確認出来れば偶数設定が確定。 スイカからの移行は4 or 6の可能性が高くなる。 高確移行率 通常1滞在時 設定 チャンスベル チェリー 1 20. いずれのモードでも通常1が確定するゲーム数で上記のレア小役から高確移行確認出来れば設定推測の大きな手助けとなる。 なお、高確時はハズレやリプレイでも高確率でCZ「福ZONE」の抽選を行っているので、何も引いていない状態でCZに当選すれば高確滞在だった可能性が高くなる。 以下停止形によって打ち分け。 スイカも中・右フリー打ちで必ず揃う。 チェリー停止時はチャンスチェリーを見極める為に右リールにBAR or 赤7狙いを推奨。 通常1と通常2は規定ゲーム数消化で行き来し、高確へはレア小役で移行。 また、 通常時293 フクゾー G消化でも必ず高確へ移行! 通常1滞在時のチェリーやスイカの移行率に大きな設定差が存在。 高確移行率 通常1滞在時 設定 チャンスベル チェリー 1 20. 0G チャンスチェリー 0. 0G 高確滞在中の転落抽選 設定 確率 1 33. この間は成立役に応じて福ZONEの種別昇格抽選を行っており、レア小役成立時なら昇格のチャンス! 福ZONE前兆ゲーム数振り分け 1G 12. 5G 福ZONE書き換え抽選 紫背景時 小役 黄背景へ 赤背景へ ハズレ 1. 通常A…200~249G、400~449G、600~649G、800~849G、900~999G• 通常B…300~349G、500~549G、600~649G、700~799G• 55pt以上貯まっていれば期待値はプラスとなるが、ARTに当選しても解放しなければ続行する必要がありリスクも高い。 時間効率も悪いため、100pt以上貯まっている状態以外はハマりゲーム数なども考慮して捨てる勇気も必要。 【算出条件】 ・設定1 ・ART後100Gから打ち始め ・笑ゥポイント解放まで続行 ・笑ゥポイント解放したあとART後99Gヤメ ポイント 期待差枚数 出玉率 0pt -217枚 97. 0枚 継続G数 1セット40 or 100G ドンドンBONUSはセット数管理型のART。 セット開始時に「真」や「極」なら上乗せ性能が大幅にアップ!振り分けは前回のボーナスに応じて選択される。 消化中はレア小役で上乗せ高確率「ドンドンチャレンジ」突入のチャンス! ドンドンボーナス振り分け 初当たり時 ボーナス 振り分け ドンドンボーナス 97. 偶数設定はARTレベル2、設定1を除く奇数設定はARTレベル3の振り分けが優遇。 ARTレベル振り分け ドンドンボーナス時 設定 ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3 1 75. 笑ゥレベル振り分け ART開始時 ARTレベル 笑ゥレベル1 笑ゥレベル2 1 68. ドンドンチャレンジEXTRA 管理人の感想 パチスロ笑ゥせぇるすまんの第3弾! なんといっても注目はスペックの高さ。 3 97. 5 98. 5 101. 4 105. 4 111. 3 119. ART初あたりにもかなりの差があるので分かりやすそう。 ホールが使ってくれればの話ですが…。 演出面では独特の世界観が目立ちます。 確定演出となる「ドーン!」のタイミングは多彩で割と面白そう。 GODのパロディぽい演出もところどころ見られますね。 ゾーンなどの立ち回り要素も多そうなので、そのあたりも判明しましたらまた本文中でお伝えしていきます。 昨日新台初打ちで朝から並び1台しかないセールスマンゲット 朝から高確状態で投資2本でドンドンボーナス。 初当たりは2連で終了。 その後当たりも軽く初当たり5回引くも 全て1セットで終了・・。 その後も打ち続け293のゾーンから福ゾーン 突入。 当たりゲット。 最初に真ドンドンボーナススタートで、 ドンドンチャレンジエクストラに2回突入で、12セット上乗せ。 その次のセットで極ドンドンボーナス100Gで15セット上乗せ。 興奮冷めぬ中フリーズ。 ドンドンプレミアム突入で9セット。 さらにその後もエクストラで乗せまくり、結局8時間132連で 11300枚出ました。 もう満足して打つことはないと思いますけど 上乗せの性能はスゴく良い台だと思います。 宵越しの293狙って打ったら293辺りで画面通常なのに強演出行って謎に確定画面行ってドンドンボーナス 考えられるのは内部的に前兆だけど表面上通常だった? 直あたりが多分フリーズのみだと思うのでそれしか考えられない… さらに1セット目でレベル低いはずなのに謎に7揃って2セット目でドンドンチャレンジ入って大して期待してなかったのにまさかのエクストラ そこから7セット目までの間にドンドンチャレンジ3回入ってなぜか全部エクストラで15セットまで確定しました。 さらに9セット目が極に入って見た目上27セットまで確定してもう何だか分からなくなって結局60セットくらい消化してモグラップ流したまま閉店 大したトリガー引いたわけじゃないのに謎連するのって高設定なんでしょうか?履歴見てても1〜2連ばかりだったので頭の中ずっとはてなマークでした。

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笑うセールスマン天井狙い。『極ドンドンボーナス半端ないって!なんでもない演出でめっちゃ上乗せするもん!!あんなんできひんやん、普通!!』

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【正式加入条件クリア期間】• 2020年4月29日 水 18:00 予定 ~6月30日 火 23:59 【正式加入条件】• 交換した星5の霊基再臨を1回以上おこなう• 交換した星5の絆Lv. AP消費22で855の絆ポイントを獲得できる。 セイバー アルテラ/アルトリア・ペンドラゴン/モードレッド• アーチャー アルジュナ/オリオン/ナポレオン• ランサー エルキドゥ/カルナ/ブラダマンテ• ライダー アキレウス/エウロペ/オジマンディアス/フランシス・ドレイク• キャスター アナスタシア/玄奘三蔵/不夜城のキャスター/諸葛孔明〔エルメロイII世〕/玉藻の前• アサシン 刑部姫/ジャック・ザ・リッパー• バーサーカー ヴラド三世/項羽/ナイチンゲール• ルーラー ジャンヌ・ダルク• スキルによって単体にNP30%、全体にNP20%を配ることができ、1騎持っているだけで簡単に高速周回を実現できる。 スキル性能も高いので、周回だけでなく高難易度でも活躍できる万能のキャスターだ。 『』はいかに周回速度を上げるかがキモのRPG。 周回速度が上がればアイテムの入手速度が上がり、サーヴァントの育成も捗る。 配布と星3以下のサーヴァントが満遍なく育っていれば、現在もクリアーできないクエストはほぼ存在しない。 よって、まずは孔明を入手しておくことをおすすめする。 すでに孔明を所持している場合は、宝具レベルを上げる必要性はあまりないので、別のサーヴァントを選ぶといいだろう。

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