パワプロ 黒周 評価。 【パワプロアプリ】黒周成穂(くろす・なるほ)のイベントや性能評価

甲子園ヒーロー編/ランダムイベント

パワプロ 黒周 評価

アイドルフェイズの基本ルール 通院・遊ぶ・デートができない レッスンは体力を消費しない。 野球フェイズの基本ルール 野球フェイズでは一緒に練習したキャラのアイドルレベルがそれぞれ1上がる 特別レッスン発生条件 全キャラの中でアイドルレベルが最も低い 全キャラ 対象者も含む の平均レベルより6以上低い (条件を満たすキャラが2人以上いる場合、デッキのスロットが一番左のキャラのみが対象) また、 2人以上と一緒にレッスンを行うと、レッスン後にランダムなコツLv1を取得する。 アイドルハート アイドルフェイズで一緒にレッスンしたキャラには「アイドルハート」が付く。 タイプ一致のレッスンをすると2個、不一致なら1個付き、最大3個までストックできる。 野球フェイズで一緒に練習すると、ハートを1個消費してより多くの経験点を得られる。 増加する経験点の種類はハート所持キャラのアイドルタイプに対応している。 また、 ハート所持キャラの役割レベルに比例して経験点が増える。 ハートは 野球フェイズ終了時にすべて消滅し、また1から集め直しとなる。 アイドルバトルステージ アイドルフェイズの2週目コマンド後に発生するイベント。 4つのアイドルタイプの内1つがテーマとして選出され、該当するタイプの合計レベルを他の高校と競う。 日程とテーマはクロスナインコマンドであらかじめ確認できる。 順位は合計レベルによって決定され、それによって得られる経験点が変わる。 MVPが選手の場合、次の野球フェイズで常にコツイベントマークが出っ放しの状態になる。 選手以外の場合は評価が30上がる。 優勝以外で入賞時、確率で主人公が審査員特別賞を受賞する。 アイドルお悩み相談 クロスナインコマンド内の「アイドルお悩み相談」はアイドルフェイズでのみ行える(ターン消費なし)。 ゲーム開始時点での実行可能回数は1回。 2回目以降のアイドルフェイズ開始時に1回増える。 任意のイベキャラに対して以下のどちらかを実行できる。 クロス練習 アイドルレベルが近いキャラ2人と一緒に練習すると、「クロス練習」となり練習経験点がアップする。 1カ所に3人以上いる場合はクロス率が最も高いペア、それも同じ場合はアイドルハート所持者が優先される。 クロス練習は以下の3種類。

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逆境転生クロスナイン 十門寺東高校編

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アイドルフェイズの基本ルール 通院・遊ぶ・デートができない レッスンは体力を消費しない。 野球フェイズの基本ルール 野球フェイズでは一緒に練習したキャラのアイドルレベルがそれぞれ1上がる 特別レッスン発生条件 全キャラの中でアイドルレベルが最も低い 全キャラ 対象者も含む の平均レベルより6以上低い (条件を満たすキャラが2人以上いる場合、デッキのスロットが一番左のキャラのみが対象) また、 2人以上と一緒にレッスンを行うと、レッスン後にランダムなコツLv1を取得する。 アイドルハート アイドルフェイズで一緒にレッスンしたキャラには「アイドルハート」が付く。 タイプ一致のレッスンをすると2個、不一致なら1個付き、最大3個までストックできる。 野球フェイズで一緒に練習すると、ハートを1個消費してより多くの経験点を得られる。 増加する経験点の種類はハート所持キャラのアイドルタイプに対応している。 また、 ハート所持キャラの役割レベルに比例して経験点が増える。 ハートは 野球フェイズ終了時にすべて消滅し、また1から集め直しとなる。 アイドルバトルステージ アイドルフェイズの2週目コマンド後に発生するイベント。 4つのアイドルタイプの内1つがテーマとして選出され、該当するタイプの合計レベルを他の高校と競う。 日程とテーマはクロスナインコマンドであらかじめ確認できる。 順位は合計レベルによって決定され、それによって得られる経験点が変わる。 MVPが選手の場合、次の野球フェイズで常にコツイベントマークが出っ放しの状態になる。 選手以外の場合は評価が30上がる。 優勝以外で入賞時、確率で主人公が審査員特別賞を受賞する。 アイドルお悩み相談 クロスナインコマンド内の「アイドルお悩み相談」はアイドルフェイズでのみ行える(ターン消費なし)。 ゲーム開始時点での実行可能回数は1回。 2回目以降のアイドルフェイズ開始時に1回増える。 任意のイベキャラに対して以下のどちらかを実行できる。 クロス練習 アイドルレベルが近いキャラ2人と一緒に練習すると、「クロス練習」となり練習経験点がアップする。 1カ所に3人以上いる場合はクロス率が最も高いペア、それも同じ場合はアイドルハート所持者が優先される。 クロス練習は以下の3種類。

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逆境転生クロスナイン 十門寺東高校編

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なし イベキャラボーナステーブル レベル ボーナス Lv. 5 初期評価25 SR ,30 PSR Lv. 20 練習ケガ率2ダウン Lv. 37 SR上限開放時 初期評価50 SR Lv. 40 SR上限開放時 初期評価55 SR ,60 PSR Lv. それぞれ上限突破時の査定はかなり高い上、野手・投手両方の基礎能力上限がUP可能という点も優秀。 野手投手ともに虹特対象金特入手可能 野手金特の、投手金特のはどちらも虹特対象金特。 他のキャラとの組み合わせによって虹特にした際は査定値が一気に跳ね上がるため、選手査定の最大値を高めるのに有効。 査定・実用性ともに高いアームブレイカー入手可能 投手時は鉄腕と選択でアームブレイカーも入手可能。 アームプレイカーの査定は288とトップクラスに高く効果的にも実用性が高いため、確定入手可能なのは優秀と言える。 貴重な彼女スナイパー 役割が彼女キャラの中では珍しいスナイパー。 キャラ役割が重要なシナリオで特に有用であり、デッキの幅を広げやすくなる。 デート3回で金特入手可能 デート3回で金特コツを入手できるため、空きターン的にデートを消化する余裕のない高校や二股編成などで特に有用。 投手時にイベントで敏捷ptを稼げる 投手時、自己紹介とデート1回目で敏捷ptを計60pt入手可能。 ・などの敏捷ptを多く消費する特能をかなり取りやすくなる。 試合経験点ボナ持ちの彼女キャラ 彼女キャラの中ではかなり珍しい試合経験点ボーナス持ち。 試合数が多い高校や、ギミックで試合経験点にブーストをかけられる高校で特に有用となる。 エピローグは無くなるものの、固有の仕様なのか練習後イベは発生する。 イベントでの体力回復量がやや少なめ 告白とデート1・2回目で体力回復がなく、イベントトータルでの体力回復量はやや少なめと言える。 野手金特に難あり 野手金特のは査定28と査定が低く虹特対象金特でもないため、取る意味がかなり薄い。 安打製造機に関しても査定28であり、他のキャラとの組み合わせで虹特化できないと選手査定を伸ばしにくくなってしまう。 黒周成穂のシナリオ適正 最強シナリオ適正 A以上のみ.

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